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彩虹六号围攻开镜灵敏度原理

 

前置知识:视野角(FOV)

【通常情况下】,FOV确定后,屏幕比例不同会导致水平方向扩展或者裁剪,芳草地高手论坛,(cs1.6等老游戏例外,它的宽屏模式是垂直方向裁剪)

常用的有几种表示方法,比如垂直视野角(R6s、BF4、BF1)

水平(4:3)视野角(csgo、BF3)

水平视野角(PUBG的第三人称)

为了统一腰射手感,我们可以将其统一,比如R6s和BF4都改到与csgo相近的74垂直fov等等

我们知道,游戏中的【倍镜】其实是由【减小视野角】做到的,倍率越大,视野越小。

那么放大倍率和放大前后FOV的关系是什么样子的呢?

我们设放大前(腰射)FOV=θ1,放大后FOV=θ2,

标签 开镜 灵敏度 比例 原理 腰射
点击次数:  更新时间:2016-05-052018-04-13